2.1 Activer la console

Dans le processus de création de map, vous serez à utiliser la console de commandes du jeu. Par défaut, cette dernière est désactivée. Voici la procédure à suivre afin de l'activer. Premièrement, rendez-vous dans le dossier suivant :

<aside> 📁 Mes Documents\Euro Truck Simulator 2

</aside>

Ensuite, ouvrez le fichier config.cfg avec Notepad++. Puis recherchez la ligne n°108 et la ligne n°143 intitulées "uset_g_developer" et "uset_g_console".

Pour ce des lignes, remplacez la valeur "0" par la valeur "1".

Sauvegardez et fermez Notepad++.

2.2 Ouvrir l’éditeur via un raccourci dédié (conseillé)

Cette technique permet d’avoir une icône pour lancer l’éditeur directement depuis votre bureau, comme s’il s’agissait d’un logiciel indépendant. Si vous jouer à ETS 2 ou ATS sans passer par Steam, c’est la technique que vous devez utiliser.

Accédez au dossier où se trouve l'exécuteur de votre jeu (.exe). Il se trouve dans le répertoire où votre jeu est installé.

<aside> 📁 [...]\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64\eurotrucks2.exe

</aside>

Créer un raccourci de l’exécuteur et placez le sur votre bureau.

<aside> 🖱️ Clique droit → Créer un raccourci

</aside>

Renommez ce nouveau raccourci Map Editor pour plus de praticité. Ensuite, il vous faut ajouter quelques commandes pour indiquer à ce raccourci de lancer l’éditeur et non le jeu. Pour cela, rendez-vous dans les propriétés :

<aside> 🖱️ Clique droit → Propriétés → Raccourci

</aside>

Sur cet onglet, trouver la ligne intitulée “Cible” et ajoutez à la suite du texte déjà inscrit les commandes -edit -force_mods. Veillez à bien insérer un espace entre chaque commande. Enfin, appliquez les changements avant de fermer la fenêtre.

Maintenant, vous disposez d'un raccourci, nommé Map Editor, qui vous permettra de lancer directement l'éditeur à chaque fois que vous le désirerez. Pour les utilisteurs de Steam, cette technique vous permet d'éviter de modifier fréquemment les options de lancement de votre jeu.

2.3 Ouvrir l’éditeur via Steam

Je déconseille cette technique simplement car elle vous impose d’ajouter les commandes à chaque fois que vous souhaitez lancer l’éditeur et, inversement, de les enlever à chaque fois que vous souhaitez lancer le jeu.

Pour ouvrir l’éditeur via Steam, il vous suffit simplement d’ajouter les commandes -edit -force_mods aux options de lancement de votre jeu. Pour ce faire :