L’éditeur dispose de plusieurs outils pour vous aider à concevoir votre projet de maps. Nous allons les explorer plus en détails dans cette fiche. Chaque outil possède ses propres fonctionnalités. C’est pourquoi je pense qu’il est intéressant de vous les présenter.

5.1 - Content Browser

Le content browser regroupe l’ensemble des items présents dans l’éditeur. Il sera votre premier allié dans la création de votre map et vous l’utiliserez continuellement. En effet, cet outil vous permet, entre-autre, de sélectionner les éléments que vous désirez placer sur votre map. Pour accéder au Content Browser, vous pouvez utilisez un raccourci clavier ou utiliser la barre de menu :

<aside> ⌨️ F2

</aside>

<aside> 🖱️ Tools → Content browser

</aside>

Il se présente ainsi :

Content Browser.png

Il est composé de 7 parties ayant chacune leur utilité :

Pour votre information, vous rencontrerez des items nommés DO_NOT_USE. SCS Software souhaite vous avertir que ces éléments ne doivent pas être utilisés dans votre map sous risque de la faire planter en jeu. Généralement, il s’agit d’éléments obsolètes qui ont été remplacés par d’autres mais qui sont toujours présents dans l’éditeur pas soucis de compatibilité.

*Voici quelques dernières petites infos utiles :

5.2 - Editor Settings