Durant la création de votre map, vous serez amenés à utiliser plusieurs logiciels, que ce soit pour la mise en place de votre mod ou lors de sa conception courante. Certains sont obligatoires quand d'autres peuvent être remplacés par des logiciels proposant les mêmes fonctionnalités.

Logiciels obligatoires

<aside> 1️⃣ SCS Extractor Il vous permettra de décompresser les archives de SCS Software (.scs) https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/Game_Archive_Extractor

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<aside> 2️⃣ SCS Models Editor Il vous permettra d’ouvrir, de modifier et de créer les fichiers .tobj https://www.mediafire.com/file/nouznuyhwc3kam6/scseditor.exe/file

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Logiciels conseillés mais remplaçables

<aside> 1️⃣ WinRAR Il vous permettra d’ouvrir et de créer les fichiers .scs ou .zip/.rar https://www.win-rar.com/start.html?&L=10

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<aside> 2️⃣ Paint.NET Il vous permettra de créer et d'éditer les images, notamment celles au format .dds (Direct Draw Surface) qui sont utilisées par SCS Software pour leur jeux. https://www.getpaint.net/

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<aside> 3️⃣ NotePad++ Il vous permettra d'éditer les fichiers texte (.txt) https://notepad-plus-plus.org/

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